Türkiye’nin oyun sektörü küresel pazarda hızla büyüyor. Son 6 yılda geliri yüzde 450 artan sektörde, 3 Türk şirketi milyar dolarlık değerlemeye ulaştı.
Türkiye’deki oyun sektörü, küresel pazarda önemli bir büyüme sergileyerek son 6 yılda gelirini yüzde 450 artırdı. Mobil uygulama pazar araştırma platformu AppMagic ve mobil oyun içerik platformu Gamigion’un raporuna göre, Türk oyun şirketleri uluslararası alanda büyük başarılar elde ediyor.
Bu büyüme, Türkiye’nin teknoloji ekosistemindeki önemli başarıları gösteren ‘Turcorn 100’ listesine de yansıdı. Yapay zekanın sektöre entegrasyonu, 5G teknolojisinin yaygınlaşması ve artan şirket sayısı, birçok Türk oyun markasının vitrine çıkmasına olanak sağladı.
Türkiye’de ilk milyar dolarlık oyun şirketi olan Peak Games’in ardından Dream Games ve Loom Games de bu başarıyı tekrarlayarak sektöre öncülük etti.
Mevcut 8 Turcorn’un 3’ü oyun sektöründen geliyor: Peak Games, Dream Games ve Loom Games. Dream Games’in ‘Royal Match’ ve ‘Royal Kingdom’ oyunları, piyasaya sürüldüklerinden bu yana toplamda 5,2 milyar doları aşan gelir elde etti. Peak Games’in ‘Toy Blast’ ve ‘Toon Blast’ oyunları ise nisan ayı itibarıyla 3,4 milyar doların üzerinde gelir sağladı. Match Factory’nin geliri ise 432 milyon doları geçti.
Geçen yıl kurulan Loom Games, bir yıldan kısa sürede 1 milyar doların üzerinde değerlemeye ulaştı. Şirketin ‘Pixel Flow’ oyunu, 77 milyon doları aşkın oyun içi satın alma geliri elde etti.
Bu şirketlerin başarısı, ‘Turcorn 100’ programına da yansıdı. Listede yer alan 43 Turcorn adayı firma arasında Ace Academy, Good Job Games, Hypermonk Games, Loop Games, Mega Fortuna, Motion Blur ve UDO Games gibi şirketler de bulunuyor.
Türk geliştiricilerin küresel oyun içi satın alma gelirleri 2020’de 504 milyon dolarken, 2025’te 2,76 milyar doları aştı. Bu, 6 yıllık süreçte yaklaşık yüzde 450’lik bir artışa ve yıllık ortalama yüzde 42’lik bir büyümeye işaret ediyor. Türk geliştiricilerin küresel mobil oyun pazarından aldığı pay, aynı dönemde yüzde 1’den yüzde 5’e yükseldi.
Küresel mobil oyun pazarının 2025’te yalnızca yüzde 3 büyümesi beklenirken, Türkiye’nin bu alanda pozitif bir ayrışma sergilemesi dikkat çekiyor. Türkiye iç pazarında ise mobil oyun gelirleri geçen yıl yüzde 6 artışla 347 milyon dolara ulaşarak rekor kırdı. İndirme sayısı yüzde 4 düşüşle 1,8 milyar olurken, gelirdeki artış mevcut oyunculardan daha fazla değer üretildiğini gösteriyor.
Türk geliştiricilerin elde ettiği gelirin yaklaşık yüzde 96,9’u bulmaca oyunlarından sağlanırken, strateji oyunlarının payı yüzde 0,9’da kaldı. Geçen yıl Dream Games 1,7 milyar dolarla en yüksek oyun içi satın alma gelirini elde eden Türk şirketi oldu. Ardından 619,7 milyon dolarla Peak Games ve 207 milyon dolarla Rollic Games geldi. Türk geliştirici sayısı da 2020’ye göre 3,1 katına çıktı.
Türk mobil oyun geliştiricileri, 2009’dan bu yana toplamda 3,6 milyar dolar yatırım aldı. Dream Games’in 2025’te aldığı 2,5 milyar dolarlık yatırım, sektör rekoru kırarak diğer Türk mobil oyun geliştiricilerinin 2009’dan beri aldığı toplam yatırımı geride bıraktı. Yatırımcı ilgisi, özellikle 2020 sonrasında belirgin şekilde arttı.
Dream Games hariç tutulduğunda dahi sektöre geçen yıl 234,03 milyon dolar yatırım yapıldı. Bu rakam, 2020 seviyesinin 32 katına karşılık geliyor. Ocak 2024’te kurulan Grand Games, son 16 ayda topladığı 100 milyon dolarlık yatırımla ve 115 milyon doları aşan oyun içi satın alma geliriyle dikkat çekiyor.
Türkiye’nin mevcut 3 oyun Turcorn’u ve sektöre artan yatırım ilgisi göz önüne alındığında, ülkenin yeni milyar dolarlık teknoloji şirketlerinin yine oyun sektöründen çıkabileceği beklentisi güçleniyor. Türkiye’de şu anda Peak Games, Getir, Dream Games, Trendyol, Hepsiburada, Insider, Loom ve HubX olmak üzere 8 Turcorn bulunuyor.
Reklam & İşbirliği: [email protected]