Bakan Göktaş, dijital oyunlara temsilci zorunluluğu ve yaş doğrulama sistemleri hakkında bilgi verdi. Roblox’un durumu ve mahkeme süreci de gündemde.
Aile ve Sosyal Hizmetler Bakanı Mahinur Özdemir Göktaş, dijital oyun platformlarına yönelik yeni düzenlemeler ve Roblox’un Türkiye’deki erişim durumu hakkında açıklamalarda bulundu. Bakan Göktaş, Türkiye’de 100 binin üzerinde kullanıcısı olan oyun platformlarına temsilci bulundurma zorunluluğu getirildiğini belirtti.
Bu düzenlemeler kapsamında oyunlarda yaş derecelendirmesi yapılmasını, kurala uymayan içeriklerin otomatik olarak ‘+18’ sayılmasını ve ebeveyn denetimlerinin güçlendirilmesini istediklerini ifade eden Göktaş, amaçlarının oyun kapatmak veya yasaklamak değil, düzenleme getirmek olduğunu vurguladı.
Bakan Göktaş, dijital oyunlarla ilgili eleştiriler aldıklarını ancak temel amaçlarının yasaklama değil, düzenleme getirmek olduğunu söyledi. Göktaş, “Biz bir içerik uygunsuzsa bir temsilci istiyoruz. Bir muhatap istiyoruz. Bizim amacımız tam olarak bu. Çocuklara uygun olmayan içeriklerin kontrol edilebilmesini istiyoruz.” dedi.
Ayrıca, yaş farkı gözetilmeksizin gerçekleşen çevrimiçi sohbetlerin engellenmesi gerektiğini belirten Göktaş, “65 yaş veya 50 yaşındaki bir adamın 13 yaşındaki bir çocuk rolüne girip 13 yaşındaki bir çocukla chatleşmesini istemiyoruz. Bunu engellemek istiyoruz.” ifadelerini kullandı.
Bu şartlara uyan oyun platformları için sistemin açık olacağını belirten Bakan Göktaş, çocukların zihinsel ve psikolojik gelişimlerine uygun içeriklerin kontrol edilmesini istediklerini dile getirdi.
Roblox platformunun Türkiye’deki erişim engeli konusuna da değinen Bakan Göktaş, bu durumun yerel bir mahkeme kararıyla Adana’da bir vatandaşın başvurusu üzerine gerçekleştiğini ve bakanlığın doğrudan bir müdahalesi olmadığını açıkladı. Roblox’un yaklaşık iki yıldır kapalı olan platformu için Türkiye’ye özgü yaş doğrulama sistemi geliştirmek üzere bakanlıkla defaatle görüştüğünü kaydetti.
Bakanlık olarak hassasiyetlerini dile getirdiklerini ve amaçlarının çocukların güvenli ve uygun içeriklerle oyun oynamasını sağlamak olduğunu belirten Göktaş, ailelerin çocuklarının oyun ortamındaki etkileşimlerinden emin olmalarını istediklerini söyledi. Mevcut durumda Bilgi Teknolojileri ve İletişim Kurumu’nun (BTK) Roblox ile süreci yürüttüğünü ve nihai kararı mahkemenin vereceğini ifade etti.
Devlet olarak yasaklamak yerine denetlemeyi hedeflediklerini vurgulayan Göktaş, denetim mekanizmalarını oluşturan ve şartları sağlayan platformlara sistemlerinin açık olacağını sözlerine ekledi.
Reklam & İşbirliği: [email protected]